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《绝地求生》测试服游戏性修改细节

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《绝地求生》测试套装游戏修改细节

补丁28将在下周进行测试,并根据测试结果澄清一些细节。

1.关于Orangel地图

1)以下3栋建筑物的房间门基本上被拆除,使用手榴弹更有效;

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2)线圈收缩并加速。有关详细信息,请参阅下表。它们是测试套装的收缩时间和当前环的收缩时间。总的来说,由于资源的增加,以及圈子的相应时间减少,游戏节奏将更加紧凑,但车辆的重要性也将相应增加。

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2.关于武器专业化系统

1)开发者的信函写得非常清楚,这里不再重复。只添加2个细节:

(1)如果其他人的枪上有吊坠,那么你拿起别人的枪,吊坠继续存在;

(2)你可以看到别人持枪的装饰品。

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3.关于狙击枪SR的调整。 AWM伤害降低到105,狙击手伤害从150%增加到130%

1)在击中身体胸部的情况下,AWM只能带一级全血的球员,但仍然可以继续看谁是无头骑士;

2)Kar。 98K和M24在没有全血的情况下拍摄一个没有全血的球员,只打击了身体的胸部,但没有击中腹部;

3)任何时候Kar。在仅击中身体的情况下,98K不能带血腥3级球员,M24需要两次击中胸部;

4)温彻斯特1894只要击中身体的两个射击中的一个击中胸部,你仍然可以采取2级全血球员。

4.锚合作皮肤的一部分是在线的。包括Chocotaco的M762&的饼干。雨伞,Wackyjacky101的VSS,裹尸布的MK47等等。

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